nie, 9 lis 2025, 14:40 CET, NY 8:40, Londyn 13:40, Tokio 22:40, ^SPX +0.13%
 Symbol np: ^SPX   
 Symbol np: ^SPX   
Login i hasło     zapisz  
Przegląd wiadomości (Analizy Wszystkie)
Widok: Ostatnia | Kilka | WszystkieKategoria: Biznes | Kraj i Świat | Kraj | Świat | Wszystkie
Wyświetl: Tytuły i nagłowki | Tylko tytuły
Źródła:
Szukaj w niusach:
Vivid Games miało 2,02 mln zł straty netto, 0,98 mln zł straty EBITDA w I poł. 2025 r.
ISBnews - Biznes
24 wrz 2025, 8:20


Warszawa, 24.09.2025 (ISBnews) - Vivid Games odnotowało 2,02 mln zł jednostkowej straty netto w I poł. 2025 r. wobec 0,34 mln zł straty rok wcześniej, podała spółka.

Strata operacyjna wyniosła 2,01 mln zł wobec 0,17 mln zł straty rok wcześniej. Strata EBITDA sięgnęła 0,98 mln zł wobec 1,16 mln zł zysku rok wcześniej.

Przychody ze sprzedaży sięgnęły 8,31 mln zł w I poł. 2025 r. wobec 9,34 mln zł rok wcześniej.

"Pierwsze półrocze 2025 roku było dla Vivid Games okresem intensywnej pracy i strategicznych decyzji. Nasze wysiłki koncentrują się przede wszystkim na rozwoju 'Real Boxing 3' - projektu, który ma szansę stać się jednym z najważniejszych tytułów w historii spółki. Jesteśmy przekonani, że właściwe przygotowanie gry, także dzięki soft-launchom i testom rynkowym, zaowocuje nie tylko wysoką jakością produktu, ale również wymiernym sukcesem komercyjnym" - napisał prezes zarządu Vivid Games Piotr Gamracy w liście do akcjonariuszy.

"W tym momencie nie koncentrujemy się na bieżącej maksymalizacji zysku - to nie jest etap, na którym znajduje się projekt. Priorytetem pozostaje zapewnienie odpowiednich zasobów oraz skupienie na dopracowaniu wszystkich elementów gry, tak aby jej globalna premiera mogła w pełni wykorzystać potencjał marki Real Boxing. Równolegle konsekwentnie wzmacniamy fundamenty spółki. Zakończyliśmy przegląd opcji strategicznych i pozyskaliśmy finansowanie od głównego akcjonariusza, które pozwala nam spokojnie realizować plany rozwojowe. Podpisaliśmy także nowe umowy wydawnicze, rozwijając portfel gier i partnerstw" - dodał.

Podkreślił, że spółka pracuje również nad pogłębieniem współpracy na kluczowych rynkach, takich jak Chiny czy Zjednoczone Emiraty Arabskie, które mają strategiczne znaczenie dla długoterminowego rozwoju Vivid Games.

"Naszą ambicją pozostaje uczynienie z Vivid Games firmy o globalnym zasięgu. Zespół z determinacją pracuje nad tym, by druga połowa roku przyniosła wymierne efekty podjętych działań. Jestem przekonany, że dzięki konsekwencji i koncentracji na jakości dostarczanych produktów uda nam się w pełni wykorzystać nadchodzące szanse" - zakończył prezes.

Vivid Games działa na rynku gier od 2006 r. Spółka zajmuje się produkcją gier na smartfony i konsole przenośne. Dotychczas najważniejszym tytułem w dorobku firmy jest światowy hit "Real Boxing". Vivid Games zadebiutował w 2016 r. na rynku głównym GPW, przenosząc notowania z NewConnect.

(ISBnews)

  RSS  
Więcej wiadomości dla symbolu VVD...
AQ
ON | OFF
Kwotowania
Vivid Games SA
VVD0.842-0.032 (-3.66%)11-07

Notowania
Indeksy, Waluty, Towary...


Najświeższe niusy
Łódź - W poniedziałek i wtorek zmiany w kursowaniu autobusów i tramwajów
13:00 - PAP
Norwegia - Sprzedany Rosji norweski sprzęt wojskowy poważnym problemem dla całej branży
10:06 - PAP
Portugalia - Wraz z rekordowym napływem wypoczywających przybywa nietypowych szlaków turystycznych
9:14 - PAP
PKP Intercity przewozi coraz więcej przesyłek konduktorskich
8:00 - PAP
Leśkiewicz: skutkiem utworzenia parku narodowego byłoby zaprzestanie wykorzystywania Odry do transportu
sob, 8 lis - PAP

 więcej...


Pozostałe niusy z ISBnews
Kalendarium wydarzeń makroekonomicznych na poniedziałek
pią, 7 lis - ISBnews
Kalendarium ISBnews
pią, 7 lis - ISBnews
Przegląd informacji ze spółek
pią, 7 lis - ISBnews
Newag miał wstępnie 283,1 mln zł zysku netto w okresie I-III kw. 2025 r.
pią, 7 lis - ISBnews
Indeks WIG20 spadł o 1,20% na zamknięciu w piątek
pią, 7 lis - ISBnews

 więcej...


Help - For webmasters - RSS - Advertisement - Terms of service - Privacy [settings] - Stooq - Android App - Earth: CO2 CH4 Temp.

© 2000-2025 Stooq