sob, 8 lis 2025, 2:13 CET, NY 20:13, Londyn 1:13, Tokio 10:13, ^SPX +0.13% | Przegląd wiadomości (Analizy Wszystkie) | |
Celem TSG dla sklepu przeglądarkowego jest udział w 25 proc. płatności z gier PAP - Biznes 20 maj 2025, 15:18
20.05.2025, Warszawa (PAP) - Aktualnie celem Ten Square Games wobec sklepu przeglądarkowego TSG Store jest udział w 25 proc. wszystkich płatności z gier spółki - poinformował podczas wideokonferencji dyrektor ds. technologicznych spółki Janusz Dziemidowicz.Dyrektor ds. technologicznych wskazał, że na koniec marca udział TSG Store w płatnościach wyniósł 19,1 proc., co było kolejnym rekordem."Zrobiliśmy nowy designe dal Fishing Clasha (FC), tak żeby bardziej przypominał grę, zostało to bardzo dobrze odebrane przez graczy. W HC pojawiła się specjalna waluta lojalnościowa, która zwiększa też zaangażowanie graczy związane ze sklepem" - powiedział.Dodał, że deweloper gier mobilnych cały czas prowadzi prace związane z optymalizacją prowizji pobieranych przez dostawców płatności."Zapadł też wyrok w Stanach (...), który np. w przypadku Apple mówi, że możemy w USA na tej platformie swobodnie reklamować alternatywne możliwości płatności w aplikacjach. W szczególności taką opcją płatności jest nasz sklep przeglądarkowy" - powiedział Dziemidowicz.Dodał, że spółka niezwłocznie zaczęła informować klientów w USA o możliwości kupowania zawartości do gier w TSG Store.Jak podała spółka, płatności dokonane w FC za pomocą TSG Store wyniosły w marcu 26,1 proc., z kolei w przypadku Hunting Clashu (HC) było to 16,1 proc. Płatności w HC zostały dodane do sklepu przeglądarkowego TSG o cztery miesiące później niż w przypadku FC.Dziemidowicz poinformował, że aktualnym celem, jaki spółka stawia przed TSG Store jest udział w 25 proc. płatności ogółem.Ponadto poinformował, że w przypadku osiągnięcia pewnego progu przychodów, Wing of Heroes (WoH) może być również dodane do sklepu."Obniżyliśmy wydatki na marketing (...) po zmapowaniu naszych produktów i przejrzeniu w czym jesteśmy dobrzy, w czym jeszcze widzimy pole do poprawy. Bardzo dużo rozwiązań jest zbudowanych wokół początku gry, a jak wiemy na początku gry, czyli zwłaszcza w pierwszych 7-10 dniach, ten przychód na instalację (gry - PAP), które wysyłamy do sieci reklamowych, takich jak Apple i Google i jest niezwykle istotny. Jeżeli tutaj poprawimy szybkość konwersji, dodamy kolejne płatności w tych 7-10 dniach, poprawimy retencje i damy więcej sygnałów od sieci, to także ten marketing będzie dużo lepiej działać" - powiedział prezes Andrzej Ilczuk.Dodał, że patrząc na listę inicjatyw TSG widać, że spółka może w tym aspekcie wiele poprawić, stąd deweloper gier zdecydował się na obniżenie wydatków marketingowych."W momencie (...) kiedy zobaczymy, że te zmiany zaczynają procentować, wtedy ten marketing zacznie wracać do poprzednich poziomów" - powiedział Ilczuk."Wydatki marketingowe (w kwietniu - PAP), oczywiście wpływają na performance miesięczny, to jest jeden z dużych czynników, który wpływa na wyniki kwietniowe, ale także w kwietniu przetestowaliśmy w Hunting Clashu (HC) nową funkcjonalność. Chcieliśmy sprawdzić czy główne rozwiązanie z Trophy Huntra (TH) dobrze zadziałało na graczy HC i tutaj odpowiedź naszych graczy była bardzo negatywna. To pokazało nam, że HC i HT to są dwa zupełnie inne produkty" - powiedział prezes.Ponadto w prezentacji podano, że priorytetami dla gry Wing of Heroes (WoH) w II kw. 2025 roku będzie nowy system ofert (VCO) oraz iteracja przepustki pojedynkowej (battle pass). TSG skupi się również na nowym trybie gry, a w kontekście retencji graczy planuje iteracje systemu igowego oraz stworzenie nowych rozwiązań społecznościowych.Prezes wskazał również, że w przypadku gry Real Combat Simulator (RCS) kolejne decyzje w sprawie projektu zostaną podjęte w okolicach końcówki wakacji."Na ten moment testujemy grę, dodajemy nowy kontent i obserwujemy jaki jest odbiór graczy (...). Jesteśmy zadowoleni z tego jak wygląda ten produkt, ale pod koniec wakacji najpewniej będziemy mieli więcej informacji, którymi będziemy mogli się podzielić" - powiedział Ilczuk."Co się tyczy TH, jesteśmy na etapie dogrywania dat z Google i Apple i zapewne ten szeroki test globalny to będzie przełom II i III kw. (...) Wczoraj mieliśmy koleiną aktualizację (...) tam weszły m.in reklamy w naszej grze i szereg innych usprawnień" - dodał.Wskazał również, że nie widzi kanalizacji pomiędzy HC a TH, a jedyną rzeczą, która łączy oba tytuły jest polowanie na zwierzęta, ale oprócz tego to są dwa zupełnie różne od siebie produkty."Globalny test da nam wiedzę, czy takie zjawisko (kanalizacji) występuje" - powiedział prezes. (PAP Biznes)mcb/ osz/ Zamieszczone na stronach internetowych portalu Stooq materiały sygnowane skrótem "PAP" stanowią element Serwisu Informacyjnego PAP, będącego bazą danych, którego producentem i wydawcą jest Polska Agencja Prasowa SA z siedzibą w Warszawie. Chronione są one przepisami ustawy z dnia 4 lutego 1994 r. o prawie autorskim i prawach pokrewnych oraz ustawy z dnia 27 lipca 2001 r. o ochronie baz danych. Powyższe materiały wykorzystywane są przez Stooq na podstawie stosownej umowy licencyjnej. Jakiekolwiek ich wykorzystywanie przez użytkowników portalu, poza przewidzianymi przez przepisy prawa wyjątkami, w szczególności dozwolonym użytkiem osobistym, jest zabronione.
RSS
| | AutoQuote - system automatycznej aktualizacji kwotowań, wykresów oraz innych treści strony.
· ON - System włączony (domyślnie) · OFF - System wyłączony
System aktywny jest przez 20 minut. Aby włączyć go ponownie odśwież stronę
Jeśli zauważysz problem zgłoś go nam
|
|
AQ | |
|
|
|
|