wto, 18 lut 2025, 8:01 CET, NY 2:01, Londyn 7:01, Tokio 16:01, ^SPX -0.01%
 Symbol np: ^SPX   
 Symbol np: ^SPX   
Login i hasło     zapisz  
Przegląd wiadomości (Wszystkie Biznes)
Widok: Ostatnia | Kilka | WszystkieKategoria: Biznes | Kraj | Świat | Wszystkie
Źródła:
Szukaj w niusach:
Poznań wspiera e-sportowców; chce być najważniejszym ośrodkiem e-sportu w kraju
PAP - Biznes
25 sty 2025, 11:13


25.01.2025, Poznań (PAP) - Promocja e-sportu i wsparcie młodych ludzi chcących związać swoją przyszłość z tą branżą - taki jest cel zainicjowanego w Poznaniu projektu. Specjaliści będą szkolić graczy, będą też uczyć młodych ludzi różnych aspektów organizacji turniejów e-sportowych.

Dyrektor Wydziału Cyfryzacji i Cyberbezpieczeństwa w Urzędzie Miasta Poznania Michał Łakomski podkreślił, że stolica Wielkopolski ma ambicje być pierwszym miastem w Polsce wspierającym e-sportowców w profesjonalny sposób i najważniejszym ośrodkiem e-sportu w kraju, stawiającym na profesjonalizację tego typu rywalizacji, jej rozwój i jak najwyższy poziom.

"E-sport to dziś potężny przemysł, w którym swoje miejsce może znaleźć każdy - począwszy od graczy, poprzez techników realizacji wideo, komentatorów czy trenerów, aż po specjalistów od żywienia, psychologów i prawników. To nieustannie rozwijająca się i bardzo przyszłościowa branża oferująca niemal nieskończoną liczbę możliwości, a jednak stale jeszcze postrzegana - szczególnie przez rodziców młodych ludzi - przez pryzmat negatywnych stereotypów. Chcemy to zmienić" - powiedział.

Projekt podzielony jest na dwie części: e-sportową i edukacyjną. W ramach pierwszej z nich specjaliści wybiorą, przeszkolą i przygotują do rywalizacji w profesjonalnych zawodach dwa zespoły e-sportowców: graczy w Counter-Strike 2 i League of Legends.

10-tygodniowy, 40-godzinny program treningowy będzie obejmował wszystko to, co powinien wiedzieć i umieć gracz poważnie myślący o karierze zawodnika.

"Będziemy uczyli uczniów poznańskich szkół m.in. budowy zespołu, skutecznej komunikacji, przygotowania sprzętu, specyfiki obu gier i taktyk meczowych. Będziemy rozmawiali o pracy ze sponsorami i zarządzaniem budżetem, czy o zachowaniu zdrowego balansu pomiędzy treningami a życiem codziennym. Chcemy dać naszym zawodnikom pełen zestaw umiejętności umożliwiający skuteczną rywalizację w profesjonalnych turniejach" - powiedział prezes biorącej udział w przedsięwzięciu agencji e-sportowej Mateusz Matysiak.

Dwa zespoły 10-osobowe (uczniowie w wieku 16-20 lat) powstaną w trakcie selekcji w cyklu turniejów online. Organizatorzy chcą zachęcić do udziału w zawodach również dziewczyny. Na część edukacyjną projektu składać się będzie cykl szkoleń, w ramach których specjaliści będą przybliżać zawody związane z e-sportem jako interesujące, nowoczesne i przyszłościowe ścieżki rozwoju zawodowego.

Podczas szkoleń specjaliści przybliżą zawody związane z tą branżą, w tym np. realizacja obrazu i dźwięku, obsługa sieci, cyberbezpieczeństwo i anti-cheating, przygotowanie zawodników, komentowanie i streaming. Będą mówili o zdrowiu i dobrostanie zawodników, łączeniu treningów z codziennymi obowiązkami, aspektach prawnych, marketingu, roli mediów społecznościowych, a także o cyberbezpieczeństwie i zarządzaniu karierą.

Koordynator Poznańskiej E-sportowej i Gamingowej Akademii Mistrzów i Ekspertów Michał Czajka poinformował, że dotąd udało się zbudować zespół fachowców, którym na sercu leży rozwój tej branży w Poznaniu.

"Pierwszą edycją projektu przecieramy szlaki. Chcemy nie tylko sprawdzić, jakim zainteresowaniem cieszy się e-sport w Poznaniu, ale także zrobić wokół niego szum, sprawić, że młodzi ludzie nie tylko realnie się nim zainteresują jako świetną ścieżką kariery, ale dostaną również sygnał, że jest miejsce, w którym są ludzie gotowi udzielić im wsparcia" - powiedział.

Ambicją twórców projektu jest organizowanie zajęć w rocznych edycjach, od października do czerwca, tak żeby mogły korzystać z nich kolejne roczniki.(PAP)

rpo/ bar/

Zamieszczone na stronach internetowych portalu Stooq materiały sygnowane skrótem "PAP" stanowią element Serwisu Informacyjnego PAP, będącego bazą danych, którego producentem i wydawcą jest Polska Agencja Prasowa SA z siedzibą w Warszawie. Chronione są one przepisami ustawy z dnia 4 lutego 1994 r. o prawie autorskim i prawach pokrewnych oraz ustawy z dnia 27 lipca 2001 r. o ochronie baz danych. Powyższe materiały wykorzystywane są przez Stooq na podstawie stosownej umowy licencyjnej. Jakiekolwiek ich wykorzystywanie przez użytkowników portalu, poza przewidzianymi przez przepisy prawa wyjątkami, w szczególności dozwolonym użytkiem osobistym, jest zabronione.

  RSS  
Najświeższe niusy
Elektrotim ma umowę wartą 17,05 mln zł netto na linię kablową dla Taurona Dystrybucja
7:58 - ISBnews
Środki przechodzące z budżetu 2024 na rok 2025 to 103,3 mld zł - MF
7:50 - PAP
Arctic Paper szacuje zysk netto w IV kw. na 18,8 mln zł
7:48 - PAP
Liczba uchodźców z Ukrainy w Europie wzrosła do 6,343 mln - UNHCR
7:41 - PAP
Wartość rynku aptecznego po 16 dniach lutego wzrosła o 3,2 proc. rdr - PEX PharmaSequence
7:35 - PAP

 więcej...


Pozostałe niusy z PAP
USA: masowe zwolnienia w FAA, w tym kontrolerów ruchu lotniczego
wto, 7:54 - PAP
GITD: fotoradary zarejestrowały w 2024 r. prawie 720 tys. przekroczeń dozwolonej prędkości
wto, 7:41 - PAP
Cena referencyjna węgla w grudniu wyniosła 21,38 zł za gigadżul - ARP
wto, 7:35 - PAP
W Rijadzie dojdzie do pierwszego od wybuchu wojny na Ukrainie oficjalnego spotkania delegacji USA i Rosji
wto, 7:35 - PAP
Arctic Paper będzie rekomendowało wypłatę dywidendy w wysokości 0,7 zł na akcję
wto, 7:34 - PAP

 więcej...


Help - For webmasters - RSS - Advertisement - Terms of service - Privacy [settings] - Stooq - Android App - Earth: CO2 CH4 Temp.

© 2000-2025 Stooq